CD Projekt RED: утечка по The Witcher Polaris — в игре будут три разных начала

Похоже, следующая часть «Ведьмака» не просто продолжит знаменитую сагу, а перезапустит её с новой стороны. Согласно ряду надёжных утечек, The Witcher: Polaris получит сразу три стартовых сценария, и ни один из них не связан с Геральтом из Ривии.

Несмотря на молчание студии CD Projekt RED, работа над проектом под кодовым названием Polaris активно продолжается. Ранее компания подтвердила, что игра станет началом новой трилогии, основанной на наследии Ведьмака. Но теперь, благодаря инсайдерам и внимательному изучению профилей разработчиков в LinkedIn, появились первые подробности о механике и структуре будущей RPG.


🧭 Три начала — три ведьмака

Согласно информации от YouTube-канала LegacyGaming и польского издания GRY-Online, игроку будет предложено три разных начала, каждое из которых связано с определённой школой ведьмаков:

  1. Школа Кота — скрытный, быстрый, опасный убийца с уклоном в ловкость

  2. Школа Медведя — тяжеловооружённый боец, ближе к танку

  3. Школа Змеи — эксперт по ядам, ловушкам и дальнему бою

Каждый из стартов развернётся в разных регионах мира, с уникальными начальными квестами, персонажами, моральными дилеммами и локальными угрозами. Сюжетные линии начнут сходиться только ко второй половине игры, но даже тогда действия игрока продолжат влиять на последствия.


🎭 Главный герой — не Геральт, но ведьмак

Как и ожидалось, Геральт не станет главным героем новой части. Разработчики решили начать новую сагу с новым поколением ведьмаков, хотя, по слухам, появление знакомых персонажей (Йеннифер, Трисс, Золтан) возможно в виде камео или второстепенных ролей.

Игрок сам сможет настроить внешность, пол и предысторию своего персонажа. Впервые в серии ведьмак может быть происхождения не из Каэр Морхена, а из других тренировочных крепостей, что позволит глубже исследовать разницу между школами.


⚔️ Обновлённая боевая система

Утечки также указывают на серьёзный редизайн боевой системы. Теперь бои будут более тактическими и основанными на позиционировании, уклонении и взаимодействии с окружением.

Основные нововведения:

  • Контекстные атаки (например, удары с высоты, толчки в пропасть)

  • Улучшенная алхимия: от варки до применения на ходу

  • Магия будет масштабироваться: новые уровни Знаков с визуальной эволюцией

  • AI-врагов станет адаптивным — они будут запоминать стиль игрока и меняться

Также появится боевой стиль «Ритуальный», связанный с древними техниками и магическими символами — его можно будет развивать по ходу прохождения.


🌍 Открытый мир — безграничный и многослойный

По имеющимся данным, Polaris предложит мир, разделённый на три большие области, каждая из которых будет соответствовать одной из школ ведьмаков. Впервые игроки смогут исследовать:

  • Империю Нильфгаарда в мирное и политически напряжённое время

  • Центральные земли Редании и Темерии после упадка магических орденов

  • Южные регионы Зеррикания, вдохновлённые пустынными и восточными культурами

Игровой мир будет динамически изменяться под воздействием решений: поселения могут исчезать, NPC — погибать или уезжать, фракции — разрушаться или усиливаться.


💬 Диалоговая система и выбор

Судя по описаниям сотрудников CDPR, система выбора будет переработана. Вместо бинарных «хорошо/плохо» игрок увидит последствия в долгосрочной перспективе, а не сразу.

  • Некоторые квесты будут недоступны, если игрок не выполнил нужные действия ранее

  • Репутация будет глобальной и локальной: вас могут знать в одном регионе и не признавать в другом

  • Будут «живые слухи» — действия игрока подхватываются и интерпретируются миром


🎮 Технологии: Polaris на Unreal Engine 5

Впервые CD Projekt RED использует движок Unreal Engine 5. Уже известно, что игра получит:

  • Поддержку Lumen и Nanite

  • Сложные погодные и световые сценарии

  • Адаптивную анимацию лошадей и существ

  • Высокую детализацию бронзы, меха, клинков и… монстров

Разработчики обещают, что это будет самая живая и насыщенная RPG в их истории.


📆 Когда ждать?

Согласно планам, The Witcher: Polaris выйдет:

  • в осенью 2026 года

  • сначала на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S

  • позже — в версии для «следующего поколения» PlayStation (по слухам)

Полноценный анонс ожидается в рамках Summer Game Fest 2025 или The Game Awards 2025.


✍️ Итоги

Если утечки подтвердятся, Polaris станет не просто новой игрой, а перезагрузкой всей франшизы Ведьмак. Три старта, нелинейное повествование, обновлённая боевая система и масштабный живой мир могут вывести серию на принципиально новый уровень.

CD Projekt RED, похоже, усвоила уроки после Cyberpunk 2077 и теперь делает ставку на глубину, качество и свободу выбора. И фанаты — готовы ждать.

Похожие новости