VR и технологии

SteamVR 3.0 — Valve готовит масштабный редизайн всей платформы виртуальной реальности

После нескольких лет постепенного развития, экосистема SteamVR готова к перезапуску. Источники внутри Valve и участники закрытого бета-тестирования уже называют грядущую версию самым масштабным обновлением платформы с момента её создания. Valve меняет не только внешний вид, но и логику всей работы с контентом, устройствами и пользовательскими пространствами в VR.

Читать дальше

Apple Vision Pro 2 уже в разработке — AR становится легче, умнее и доступнее

Гарнитура Apple Vision Pro, выпущенная в начале 2024 года, стала не просто технологической новинкой, а целой вехой в развитии смешанной реальности. Несмотря на высокую цену ($3499) и ограниченную доступность, Vision Pro получила восторженные отзывы за качество изображения, инновационную систему управления глазами и жестами, а также бесшовную интеграцию с экосистемой Apple.

Читать дальше

PlayStation VR2 получит поддержку ПК — Sony открывает VR-платформу для всех

После месяцев слухов, запросов от пользователей и скрытых обновлений, Sony наконец-то пошла навстречу геймерам. В своём блоге компания анонсировала, что PS VR2 получит официальную поддержку ПК-платформы, включая интеграцию со SteamVR, OpenXR и даже библиотекой Meta Quest через отдельное приложение. Иными словами, гарнитура, ранее «привязанная» к PlayStation 5, становится самостоятельным VR-устройством.

Читать дальше

Meta Quest 4 представлен — революция в VR становится ближе

В рамках ежегодной презентации Meta Connect, компания Марка Цукерберга представила Meta Quest 4 — гарнитуру, которая призвана не просто обновить линейку Quest, а задать новый стандарт в области виртуальной и смешанной реальности (MR). По словам представителей компании, устройство стало тоньше, легче, умнее и нацелено как на геймеров, так и на профессиональные сценарии использования: от обучения до коллаборативной работы.

Читать дальше

SteamVR 3.0 — Valve готовит масштабный редизайн всей платформы виртуальной реальности

После нескольких лет постепенного развития, экосистема SteamVR готова к перезапуску. Источники внутри Valve и участники закрытого бета-тестирования уже называют грядущую версию самым масштабным обновлением платформы с момента её создания. Valve меняет не только внешний вид, но и логику всей работы с контентом, устройствами и пользовательскими пространствами в VR.

Читать дальше

Apple Vision Pro 2 уже в разработке — AR становится легче, умнее и доступнее

Гарнитура Apple Vision Pro, выпущенная в начале 2024 года, стала не просто технологической новинкой, а целой вехой в развитии смешанной реальности. Несмотря на высокую цену ($3499) и ограниченную доступность, Vision Pro получила восторженные отзывы за качество изображения, инновационную систему управления глазами и жестами, а также бесшовную интеграцию с экосистемой Apple.

Читать дальше

PlayStation VR2 получит поддержку ПК — Sony открывает VR-платформу для всех

После месяцев слухов, запросов от пользователей и скрытых обновлений, Sony наконец-то пошла навстречу геймерам. В своём блоге компания анонсировала, что PS VR2 получит официальную поддержку ПК-платформы, включая интеграцию со SteamVR, OpenXR и даже библиотекой Meta Quest через отдельное приложение. Иными словами, гарнитура, ранее «привязанная» к PlayStation 5, становится самостоятельным VR-устройством.

Читать дальше

Meta Quest 4 представлен — революция в VR становится ближе

В рамках ежегодной презентации Meta Connect, компания Марка Цукерберга представила Meta Quest 4 — гарнитуру, которая призвана не просто обновить линейку Quest, а задать новый стандарт в области виртуальной и смешанной реальности (MR). По словам представителей компании, устройство стало тоньше, легче, умнее и нацелено как на геймеров, так и на профессиональные сценарии использования: от обучения до коллаборативной работы.

Читать дальше