Supergiant Games выпустили долгожданный сиквел Hades в ранний доступ, и игра уже успела захватить сердца поклонников. Новая героиня, мрачная атмосфера, свежая боевая система и магическая тематика — Hades II уверенно идёт к статусу хита.
Прошло более трёх лет с момента выхода первой части Hades — рогалика, завоевавшего титулы «Игра года» и ставшего одним из самых ярких примеров инди-разработки нового поколения. И вот в 2025 году студия Supergiant Games выпускает Hades II в ранний доступ, и уже сейчас она получает почти единодушное признание от игроков и критиков.
Новая героиня — дочь ночи и чародейства
Вместо Загрея, сына Аида, на авансцену выходит Мелинья — дочь Гекаты, богини колдовства. Её миссия — не спастись из подземного мира, как это было в первой части, а разрушить власть самого Кроноса, титана времени, узурпировавшего престол загробного мира.
Мелинья — персонаж с совершенно другим характером: холодная, сосредоточенная, движимая не столько личным бунтом, сколько мистической миссией возмездия и восстановления баланса.
Сеттинг и атмосфера: магия вместо ярости
Если Hades был наполнен вспышками ярости, драмы и юмора, то Hades II ощущается как более зрелое и мрачное приключение. Игра остаётся в стилистике древнегреческой мифологии, но теперь делает упор на магические школы, затмённые храмы, лесные чары и заклинания крови.
«Мы хотели уйти от мужской, агрессивной энергии первой части к более ритуальной и ведьмовской эстетике. Это видно как в бою, так и в сюжете», — говорит Даррен Корб, креативный директор Supergiant.
Геймплей: всё знакомо и при этом ново
Боевая система всё ещё рогалик — с генерируемыми аренами, боссами, лутом и постепенным усилением в каждом забеге. Но в Hades II появились ключевые отличия:
🔮 Новые механики:
-
Магический круг — активация чар перед боем, влияющих на ход сражений
-
Песочные артефакты — эффекты, связанные с временем
-
Фокусировка — система накопления энергии для мощных ритуалов
-
Питомцы-помощники (например, теневые лисы или вороны)
Мелинья может комбинировать ближний бой и магические дальние атаки, создавать ловушки, рунические кольца и щитовые проклятия, которые активно изменяют стиль боя.
Боги, взаимодействия и улучшения
Как и в оригинале, игрок получает усиления от богов Олимпа. В этот раз помимо Зевса, Афины и Посейдона появляются:
-
Персефона — дарует благословения исцеления и обнуления эффектов
-
Геката — предлагает разрушительные заклинания темноты
-
Гермес — фокус на скорость и манёвренность
-
Мнемозина — улучшения памяти, дающие баффы при повторном прохождении
Все персонажи теперь имеют расширенные диалоги и реакции, а также эмоциональные арки, которые развиваются по мере побед и поражений. Есть и романтические линии, как и в первой части, но они проработаны глубже.
Графика и звук: магия в каждом пикселе
Визуальный стиль остался узнаваемым — всё ещё изометрия с 2D-иллюстрациями, но качество анимации стало заметно выше. Ландшафты стали мрачнее, магия — более визуально впечатляющей. Цветовая палитра теперь охватывает пурпурные, чёрные, зелёные и огненно-золотые оттенки, передающие атмосферу заклятий и древних проклятий.
Саундтрек Даррена Корба снова на высоте — смесь ритуального эмбиента, тяжёлого индастриала и атмосферной гитары.
Отзывы и первые оценки
Несмотря на ранний доступ, в Steam у Hades II уже:
-
96% положительных отзывов
-
Более 500 тысяч загрузок за первую неделю
-
10 из 10 от IGN, 4.5/5 от GameSpot
Игроки отмечают стабильность, проработанность, баланс и впечатляющую глубину механик уже на старте. Многие подчёркивают, что даже в раннем доступе игра чувствуется завершённой и захватывающей.
Что дальше: планы по обновлениям
Supergiant уже анонсировала план обновлений:
-
Новые боссы и регионы каждые 2 месяца
-
Дополнительные спутники и диалоги
-
Возможность прокачки базы ведьм
-
Финальная версия — ориентировочно весна 2026 года
Где играть
🛒 Hades II доступна в раннем доступе на:
-
Steam
-
Epic Games Store
-
Поддержка контроллеров и Steam Deck
Версии для консолей (PlayStation 5, Xbox Series X|S) ожидаются ближе к релизу 1.0.